Artigo Java Magazine 78 - Grails: do Groovy à Web – Parte 4
Veremos com detalhes o funcionamento do GORM, a camada de persistência adotada pelo Grails. Abordaremos temas que vão desde o básico – pesquisa, inserção, edição e exclusão de registros – até o uso avançado do framework listando questões relativas à performance e consumo de recursos.
ArtigosJavaArtigo Java Magazine 78 - Grails: do Groovy à Web – Parte 4
Veremos com detalhes o funcionamento do GORM, a camada de persistência
adotada pelo Grails. Abordaremos temas que vão desde o básico – pesquisa,
inserção, edição e exclusão de registros – até o uso avançado do framework
listando questões relativas à performance e consumo de recursos.
Para que serve:
Em uma aplicação Grails é quase que inevitável a existência
de classes de domínio cuja persistência é gerenciada pelo GORM. Sendo assim,
nada mais natural que a necessidade de conhecermos bem este componente central
do framework.
Em que situação o tema é útil:
GORM torna a
persistência uma tarefa trivial: buscar e incluir informações em uma base de
dados acaba por aparentar-se fácil demais. No entanto, é importante conhecer os
detalhes deste componente para evitar possíveis armadilhas que surgem conforme
nossos projetos vão se tornando mais complexos.
Grails do Groovy à Web – Parte 4:
Neste artigo conheceremos desde o básico sobre o
funcionamento do GORM – pesquisa e alteração de dados em uma base de dados –
até detalhes mais complexos do seu funcionamento, como gerência de isolamento,
eventos e configurações finas do mapeamento objeto-relacional. Ao final de sua
leitura o leitor estará apto a trabalhar com o GORM, além de possuir o
background necessário para lidar com situações mais complexas.
Grails é um framework full
stack, ou seja, o desenvolvedor não precisa inicialmente se preocupar com
os componentes básicos de infraestrutura, como persistência, logs, etc. em sua
aplicação por já virem pré-configurados com o próprio framework.
Em nosso caso, o componente responsável pela persistência
dos dados no SGBD é o GORM – Grails
Object Relational Mapping – que, como o próprio nome já diz, trata-se de uma
ferramenta ORM. Arquiteturalmente, ele consiste em uma fina camada escrita em Groovy
posicionada sobre o Hibernate 3, como pode ser visto na Figura 1.
Esta abordagem de implementação tem suas vantagens:
•
Desenvolvedores acostumados a trabalhar com
Hibernate terão uma curva de aprendizado menor;
•
Ao usar como base um componente maduro e de
eficácia comprovada como o Hibernate, os desenvolvedores do Grails não
precisaram reinventar a roda, apenas torná-la mais próxima dos programadores
Groovy.
Figura 1. GORM dentro da arquitetura de persistência de uma
aplicação Grails.
Configurando o acesso ao SGBD
Por default, o Grails vem pré-configurado para trabalhar com
o HSQLDB. Nesta pré-configuração o SGBD armazena os dados apenas em memória. Obviamente,
esta não é a solução ideal, visto que a cada reinicio da aplicação os dados são
perdidos. Para alterar o SGBD default, é preciso executar duas operações:
1.
Copiar os arquivos JAR do driver JDBC do SGBD escolhido
para o diretório lib da aplicação;
2.
Editar o arquivo grails-app/conf/DataSource.groovy.
O HSQLDB é um excelente SGBD inteiramente
escrito em Java, o que o torna ideal quando se precisa embutir um servidor de
banco de dados em suas aplicações. Mais informações podem ser obtidas no site
oficial: www.hsqldb.org.
Neste artigo iremos trabalhar com o MySQL, porém o
procedimento é o mesmo para qualquer SGBD.
Na Listagem 1
podemos ver como é o arquivo DataSource.groovy
em seu estado original, isto é, logo após criarmos uma nova aplicação com o
comando grails create-app. Nele,
podemos verificar três blocos de código: dataSource,
hibernate e environment.
Listagem 1. O arquivo
grails-app/conf/DataSource.groovy original.
Vamos iniciar a nossa análise de baixo para cima. O bloco environments contém os três ambientes de
execução padrão adotados pelo Grails: development,
que é usado enquanto estamos desenvolvendo nossa aplicação; test, usado na execução dos testes
unitários e de integração; e production,
adotado quando fazemos o deploy do nosso projeto em um servidor Java EE
compatível.
No período da escrita desse artigo o Grails era
compatível com os principais servidores Java EE/Servlets do mercado, como
Tomcat, JBoss, WebSphere, Glassfish e Jetty.
Se for necessário, é possível adicionar novos ambientes de
execução. Para isso, basta incluir um novo bloco de código dentro da seção environment, tal como pode ser visto na Listagem 2. Para executar os comandos
do Grails na linha de comando em um ambiente específico, basta usar a sintaxe
abaixo:
grails [nome do ambiente] comando
exemplo: grails opcional run-app
Listagem 2. Incluindo ambientes de banco de dados adicionais.
Em cada ambiente há por default duas chaves de configuração:
url e dbCreate.
A primeira é a URL de conexão com o SGBD, enquanto a segunda especifica qual o
comportamento a ser adotado na base de dados com relação à criação/edição do
esquema de dados. Os valores possíveis para esta chave encontram-se listados na
Tabela 1.
Valor
Descrição
create-drop
Exclui e em
seguida recria a estrutura da base de dados quando o Grails é iniciado.
create
Cria toda a
estrutura da base de dados caso a mesma não exista, mas não a modifica em
caso contrário.
Atenção: há
possibilidade de exclusão de registros nesta configuração.
update
Cria a base
de dados caso a mesma não exista. Caso contrário, apenas a modifica se
alterações forem realizadas na aplicação. Não exclui registros.
Tabela 1.
Valores possíveis para a propriedade dbCreate.
Se você estiver trabalhando com uma base de dados legada
que não possa ter sua estrutura alterada, exclua a propriedade dbCreate do
ambiente em questão.
Bloco dataSource
Neste bloco encontram-se as configurações básicas de acesso
ao banco de dados que são compartilhadas por todos os ambientes de execução.
Suas chaves de configuração estão descritas na Tabela 2.
Chave de configuração
Descrição
pooled
Indica se um pool de conexões deve
ser usado (default true).
driverClassName
Nome da classe do seu driver JDBC.
username
Nome do usuário utilizado para
estabelecer uma conexão JDBC.
password
Senha do
usuário utilizada para estabelecer uma conexão JDBC.
url
URL de
conexão com a base de dados.
dbCreate
A mesma
propriedade dbCreate descrita no bloco
Environments.
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos dois tipos de planos: o plano recorrente e o plano anual. No plano recorrente, a cobrança é lançada mensalmente no cartão de crédito, necessitando apenas do limite para uma parcela. No plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX ou no Boleto parcelado (sujeito à analise de crédito)
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias, tanto no plano anual quanto no plano recorrente. Após esse período, se você estiver no plano recorrente e optar por cancelar antes de completar 12 meses, há uma taxa de 10% sobre o valor total. No plano anual, não há multas adicionais, mas o valor pago não é reembolsável.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
A renovação é automática?
Sim, nosso plano anual renova automaticamente após 12 meses, proporcionando conveniência e continuidade no seu aprendizado. Na renovação automática não é debitado do seu cartão as 12 parcelas. Para facilitar e não prejudicar o seu limite, a renovação é feita no modelo recorrente, cobrando uma mensalidade a cada mês.
Além disso, a renovação não tem fidelidade, oferecendo total flexibilidade. Você também tem a liberdade de desativar a renovação automática a qualquer momento, garantindo controle absoluto sobre sua assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.