Cursos e Artigos sobre J2ME para Programadores
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- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 13 - Componente Tabbedpane Vídeo
Nesta vídeo aula continuamos mostrando a utilização do componente Tabbedpane.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 12 - Componente Tabbedpane Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como criar e utilizar o componente Tabbedpane.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 10 – Temas Vídeo
Veremos como construir temas para utilização em suas aplicações móveis em conjunto com a API LWUIT.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 9 – Temas Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrado como construir temas para utilização em suas aplicações móveis em conjunto com a API LWUIT.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 11 - ComboBox Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como criar, utilizar e tratar os eventos que podem ser gerados pelo componente ComboBox.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 8 - Efeitos de Transições Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada a continuação da apresentação dos diferentes tipos efeitos de transições de telas comuns e 3D.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 7 - Efeitos de Transições Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada os diferentes tipos efeitos de transições de telas comuns e 3D.
- Cadastro de Emails em J2ME utilizando NetBeans Mobility Pack Vídeo
Essa vídeo aula apresenta a manipulação das características dos componentes visuais utilizando o código fonte. Mostra também a criação de um cadastro de emails em J2ME utilizando NetBeans Mobility Pack
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 6 Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como criar, utilizar e tratar os eventos gerados pelos componentes RadioButton e CheckBox.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 5 Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como tratar os eventos disparados por componentes.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 4 Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como utilizar Commands e como tratar os eventos disparados por eles.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Parte 3 Vídeo
Nesta vídeo aula é mostrada como utilizar os componentes Label e TextField da API LWUIT.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Aula 2 Vídeo
Nesta vídeo aula será mostrada o gerencimento de Layout e a construção de Buttons e Labels do pacote LWUIT.
- Construindo interfaces gráficas para aplicativos J2ME utilizando o LWUIT - Aula 1 Vídeo
Nesta vídeo aula será mostrada como configurar e testar o ambiente de desenvolvimento que será utilizado e construir um pequeno aplicativo utilizando o LWUIT.
- Java 2 Micro Edition - Primeiros Passos Vídeo
Nessa vídeo aula é feita uma introdução a programação J2ME, iniciando com os conceitos básicos, preparação de um ambiente de desenvolvimento utilizando softwares gratuitos (localizar a ferramenta na WEB, instalar e configurar), desenvolvimento de um aplicativo HelloWorld, sua compilação e execução, além do uso de emuladores de celular.
- Erros Comuns na Programação J2ME Vídeo
Essa video aula apresenta os principais erros que acontecem na programação J2ME, baseados nas ferramentas Wireless ToolKit 2.5 e Gel.
- Utilizando Arquivo Texto em J2ME Vídeo
Essa vídeo aula apresenta como utilizar arquivo texto em J2ME, substituindo a utilização de RMS para armazenar informações como arquivo de ajuda ou propriedades do sistema.
- Persistência de dados em J2ME utilizando RMS Vídeo
Essa vídeo aula abordará os conceitos básicos do armazenamento de informações em aplicativos para celular (J2ME) com RMS.
- Instalando e Executando aplicativos J2ME em emuladores e aparelhos celulares Vídeo
Será apresentada nessa vídeo como efetuar a instalação e execução de aplicativos J2ME em emuladores e aparelhos celulares.
- Relacionando Tabelas em J2ME Vídeo
Nessa vídeo aula é apresentado o conceito de relacionamento entre tabelas em aplicativos J2ME.
- Utilizando Framework Floggy em Aplicações J2ME - Parte 2 Vídeo
Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.
- Utilizando o Framework Floggy em Aplicações J2ME - Parte 1 Vídeo
Essa vídeo aula ensina a utilizar o framework Floggy, uma excelente ferramenta para aumentar a produtividade de aplicações J2ME que faz acesso a banco de dados, tornando o desenvolvimento desse tipo de aplicação simples e rápida.
- J2ME - Componentes Visuais - Parte 2 Vídeo
Esta vídeo aula dar continuidade à discussão sobre os quatro componentes de tela do J2ME (TextBox, Form, List e Alert) e os seis componentes visuais que podem ser utilizados dentro de um Form (TextField, StringItem, Gauge, ChoiceGroup, DateField e ImageItem), além da utilização de imagens.
- Persistência de dados em J2ME utilizando RMS - Parte 2 Vídeo
Essa vídeo aula abordará os conceitos básicos do armazenamento de informações em aplicativos para celular (J2ME). Serão apresentadas algumas dicas para o armazenamento de dados e apresentada uma introdução ao RMS (Record Manager System), mostrando como criar um banco de dados, incluir e recuperar registros do celular.
- J2ME - Componentes Visuais - Parte 1 Vídeo
Nesta vídeo aula são apresentados os quatro componentes de tela do J2ME (TextBox, Form, List e Alert) e os seis componentes visuais que podem ser utilizados dentro de um Form (TextField, StringItem, Gauge, ChoiceGroup, DateField e ImageItem), além da utilização de imagens.
