Nesta aula vamos entender como é importante aprender Python, utilizando os conceitos mais básicos da linguagem para construir uma calculadora de pintura. Para isso vamos começar instalando o Python e o editor de código PyCharm.
Aula 2 - Começando o projeto
Criaremos o nosso projeto da calculadora de tinta em Python, aprendendo como a linguagem funciona com as primeiras linhas de código.
Aula 3 - Captação de Inputs do Usuário
Nosso próximo passo será captar os dados inseridos pelo usuário com a função input e utilizá-lo s nos cálculos da aplicação.
Aula 4 - Realizar os Cálculos da Aplicação
Vamos armazenar os resultados dos cálculos de área das paredes e do teto em variáveis para utilizarmos posteriormente no cálculo da litragem de tinta.
Aula 5 - Orientação a Objeto
Nessa aula daremos nossos primeiros passos na orientado a objetos dentro do Python. Para isso criaremos a classe calculadora e a importaremos em nosso módulo principal.
Aula 6 - Criação de Métodos
Aprenderemos agora como é feita a criação de métodos de uma classe no Python e como implementamos esses métodos na execução do programa.
Aula 7 - Construtor da classe
Na orientação a objetos temos o uso de construtores e nessa aula veremos porque ele é importante e como é implementado no Python.
Aula 8 - Privacidade de atributos
Aprenderemos porque é importante definir privacidade restritiva em atributos de um objeto. Isso impede que sejam acessados diretamente pelo meio externo.
Aula 9 - Propriedades e Exceções
Agora aprenderemos o que são propriedades de uma classe e como utilizá-las. Também trataremos possíveis erros causados pelo input indevido do usuário.
Aula 10 - Estrutura condicional
Definiremos agora um comportamento do nosso programa, que só será executado se uma determinada condição for verdadeira através da declaração if.