Neste vídeo veremos a aplicação que será construída ao decorrer do curso: um interpretador de signos.
Aula 2 - Configuração do ambiente
Neste vídeo conheceremos onde fazer o download da ferramenta necessária para elaboração de projetos em Android.
Aula 3 - Instalação do Android Studio
Neste vídeo será mostrado como instalar o Android Studio e o SDK, que são respectivamente a IDE de desenvolvimento e o seu kit de ferramentas.
Aula 4 - Criando o projeto
Neste vídeo veremos como criar nosso primeiro aplicativo no Android Studio. Veremos qual a API do Android devemos escolher para desenvolver.
Aula 5 - Estrutura de pastas
Neste vídeo conheceremos a estrutura básica de pastas de um aplicativo Android. Serão abordados neste curso os arquivos .java e .xml pertencentes às suas respectivas pastas.
Aula 6 - Executando o projeto
Neste vídeo veremos como criar o emulador para execução do aplicativo, além de baixar a imagem do Android que irá operar no mesmo.
Aula 7 - Adicionando os primeiros widgets
Neste vídeo veremos como adicionar Widgets como: Textviews, Buttons e Spinners, além de configurar o RelativeLayout via XML.
Aula 8 - Organizando o layout
Neste vídeo aprenderemos a inserir imagens na pasta drawable, inserir o widget ImageView e atribuir uma imagem de logotipo. Veremos também como organizar o layout com o RelativeLayout.
Aula 9 - Renomeando os widgets
Neste vídeo veremos como alterar o nome identificador e o nome de rótulo dos Widgets. Esse é um passo muito importante para o reconhecimento do Widget no código .java, que fará referência ao XML através da classe R.
Aula 10 - Alterando o rótulo dos widgets
Nesta aula veremos como alterar o rótulos dos Widgets TextView e Button, fazendo referência às strings contidas no arquivo strings.xml.