dicas
11/02/2003
0
Alguém poderia definir para mim:
1)Propriedades
2)Classes
3)Controles
4)Componentes
5)Métodos
6)Eventos
1)Propriedades
2)Classes
3)Controles
4)Componentes
5)Métodos
6)Eventos
Gabiruba
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11/02/2003
Navoid
vamos começar
* propriedade nada mais é do quez como diz o nome uma propriedade, tipo assim:
as propriedades da laranja são:
* cor
* gosto
e por ai vai.
as propriedades definem as características dos componentes
----
* classes são definições que serão usadas por vários componentes, tipo assim a laranja é da classe fruta, então ela herda todas as propriedades, metódos e eventos da classe fruta.
classes são imensamente utilizadas para facilitar o desenvolvimento de componentes
---
* controles são todos os componentes focáveis, que podem receber foco, como um botão, um edit, ou um panel
---
* componentes eu vou ficar devendo, pois num estou conseguindo uma definição aceitável
---
* métodos são funções que cada componente possui, tipo assim o cachorro possui o método latir, que qdo é disparado executada o latido.
os métodos são usados para realizar alguma ação específica sobre o componente
---
* eventos são funções que ocorrem em determinada ação, tipo assim qdo vc clica no botão ele chama o evento onclick.
qq dúvida pergunte.
obs.: desculpe pelas comparações mas foi o que me veio a cabeça no momento.
até
* propriedade nada mais é do quez como diz o nome uma propriedade, tipo assim:
as propriedades da laranja são:
* cor
* gosto
e por ai vai.
as propriedades definem as características dos componentes
----
* classes são definições que serão usadas por vários componentes, tipo assim a laranja é da classe fruta, então ela herda todas as propriedades, metódos e eventos da classe fruta.
classes são imensamente utilizadas para facilitar o desenvolvimento de componentes
---
* controles são todos os componentes focáveis, que podem receber foco, como um botão, um edit, ou um panel
---
* componentes eu vou ficar devendo, pois num estou conseguindo uma definição aceitável
---
* métodos são funções que cada componente possui, tipo assim o cachorro possui o método latir, que qdo é disparado executada o latido.
os métodos são usados para realizar alguma ação específica sobre o componente
---
* eventos são funções que ocorrem em determinada ação, tipo assim qdo vc clica no botão ele chama o evento onclick.
qq dúvida pergunte.
obs.: desculpe pelas comparações mas foi o que me veio a cabeça no momento.
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