Objeto se mover na tela de forma aleatória
01/09/2020
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Olá!
Estou tentando fazer um cálculo para gerar valores que façam um objeto se mover de forma aleatória para esquerda ou direita. E também durante um tempo aleatório dentre um valor minimo e máximo.
Entretanto, após muitas tentativas, simplesmente não consigo =/
O objeto fica sempre muito rápido ou muito bugado(indo pra esquerda e pra direita muito rápido, ao ponto de mal sair do lugar).
https://www.youtube.com/watch?v=5io3nt1qOh4
Aqui está o meu código:
OBS: O tempo em questão é igual a frames, ou seja, 60 frames = 1 segundo.
https://youtu.be/5io3nt1qOh4
Eu gostaria que esse ícone se movesse linearmente para esquerda ou direita.
Estou tentando fazer um cálculo para gerar valores que façam um objeto se mover de forma aleatória para esquerda ou direita. E também durante um tempo aleatório dentre um valor minimo e máximo.
Entretanto, após muitas tentativas, simplesmente não consigo =/
O objeto fica sempre muito rápido ou muito bugado(indo pra esquerda e pra direita muito rápido, ao ponto de mal sair do lugar).
https://www.youtube.com/watch?v=5io3nt1qOh4
Aqui está o meu código:
OBS: O tempo em questão é igual a frames, ou seja, 60 frames = 1 segundo.
https://youtu.be/5io3nt1qOh4
function atualizaIcone(){ const minimoX = 100; const maximoX = 400; const duracaoMaxima = 60 * 5; // 5 segundos const duracaoMinima = 60 * 2; // 2 segundos if(!duracao || duracao <= 0) { let direcao = Math.floor(2 * Math.random());// Se direção 0, vai para esquerda. || Se direção 1, vai para a direita. var duracao = Math.floor(duracaoMaxima* Math.random()) + duracaoMinima; // Gera um número aleatório dentre os números minimoX e máximoX. if(direcao){ // se move para direita while(duracao--){ this.hitmarkSprite.x++; if(this.hitmarkSprite.x >= maximoX) duracao = 0; } }else{ // se move para esquerda while(duracao--){ this.hitmarkSprite.x--; if(this.hitmarkSprite.x <= minimoX) duracao = 0; } } } };
Eu gostaria que esse ícone se movesse linearmente para esquerda ou direita.
Eliaquim Nascimento
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